熱訊:騰訊 Q1 季度財(cái)報(bào):收入增長(zhǎng),游戲「解凍」
    2023-05-18 22:48:58 來源: 電廠


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    記者 張勇毅

    北京時(shí)間 5 月 17 日,騰訊發(fā)布了 2023 年第一季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示截至 2023 年 3 月 31 日的前三個(gè)月,騰訊收入達(dá)到 1499.8 億元人民幣,其中凈利潤(rùn)為 325.38 億元。

    在 2022 年國內(nèi)游戲用戶市場(chǎng)雙雙降低的背景下,騰訊去年出現(xiàn)了首次年度收入下滑,但在今年國內(nèi)游戲版號(hào)開始重新恢復(fù)發(fā)放之后,騰訊游戲業(yè)務(wù)整體也呈回升趨勢(shì)。騰訊游戲業(yè)務(wù)一季度收入為 483 億元,同比增長(zhǎng) 10.8 %。騰訊本周也公布了七款預(yù)計(jì)將在今年夏天上線的新游戲。

    其中本土市場(chǎng)游戲收入為 351 億元,同比增長(zhǎng) 6%;財(cái)報(bào)中也提到由于國內(nèi)對(duì)于未成年保護(hù)的原因,本土游戲市場(chǎng)未成年用戶市場(chǎng)與流水占比均大幅下降,相比三年前同期分別下降了 96% 與 90%。

    騰訊在海外游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收部分也有明顯增長(zhǎng):海外游戲第一季度營(yíng)收 132 億元,已經(jīng)達(dá)到本土游戲收入的 38%。同比增長(zhǎng)25%。

    騰訊在聲明中表示:騰訊在海外游戲市場(chǎng)已經(jīng)建立起從研發(fā)到發(fā)行的全鏈條布局,并逐漸取得成效。業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)目前遍布全球,在深度參與海外游戲發(fā)行、打造全球影響力的同時(shí),積極推動(dòng)騰訊自研游戲走向全球市場(chǎng)。

    財(cái)報(bào)還特別提到了騰訊的幾款頭部手游產(chǎn)品在第一季度的營(yíng)收表現(xiàn):《王者榮耀》與《穿越火線》兩款老 IP 游戲都錄得創(chuàng)紀(jì)錄的收入,日活躍用戶與流水都創(chuàng)下歷史新高;《金鏟鏟之戰(zhàn)》與《暗區(qū)突圍》等新游戲也錄得穩(wěn)健的用戶增長(zhǎng)。

    在科研領(lǐng)域,本季度騰訊研發(fā)開支達(dá) 152 億元,從 2018 年至今,騰訊研發(fā)投入已經(jīng)超 2200 億元,代表騰訊核心業(yè)務(wù)的數(shù)實(shí)經(jīng)濟(jì)板塊一季度營(yíng)收487億元,同比增長(zhǎng) 14%。

    聲明中同時(shí)還表示:2020 年以來,已有超過 3 億人次用微信支付領(lǐng)取各類消費(fèi)券,有 260 多個(gè)省市等項(xiàng)目的消費(fèi)券通過微信支付發(fā)放,一共發(fā)放資金超過 210 億元,拉動(dòng)消費(fèi)超過 2000 億元。

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